Silakan masukkan kata kunci pada kolom pencarian

Bagaimana Microtransactions Mengubah Industri Video Game

Daftar Isi

Bagaimana Microtransactions Mengubah Industri Video Game

Microtransactions menjadi topik yang banyak dibicarakan akhir - akhir ini, dengan video game mulai menggantikan loot boxes (kotak jarahaan atau hadiah) dengan cara lain untuk mendapatkan penghasilan. 

Mulai terlihat tanda - tanda adopsi dari perusahaan besar seperti Epic Games dan Blizzard Entertainment.

Dalam beberapa tahun terakhir, metode eksperimental telah digunakan untuk melihat apa yang disukai konsumen.

Perubahan produk utama disebabkan oleh pelarangan loot boxes di banyak negara di dunia. Loot boxes menimbulkan banyak masalah, karena dianggap sebagai perjudian atas barang-barang yang mungkin diperoleh atau tidak. 

Pertanyaannya adalah… apa yang akan menjadi pengganti dari kenang-kenangan game modern yang begitu monumental?

1. Battle Pass

Perubahan besar dalam sejarah game dimulai dengan penerapan ini… battle pass.

Banyak game seperti Overwatch 2 dan Halo Infinite mulai menggantikan bentuk pembelian lain dengan sistem 100 tier.

Meskipun komunitas game tampaknya terbagi atas adopsi baru ini dari battle pass tier menggantikan free unlock, yang mulai menunjukkan kekuatannya, hampir menjadi jaminan dari game multipemain modern mana pun.

Cara penerapan battle pass melibatkan berbagai metode untuk membuka kunci, apakah itu menggilingnya dengan membuka poin pengalaman, menaikkan levelnya, atau membelinya langsung dengan uang sungguhan.

Ini tampaknya menjadi cara masa depan untuk bermain game gratis, karena memungkinkan pengembang untuk terus mendapatkan aliran pendapatan untuk gameplay mereka yang gratis.

Misalnya, battle pass biasa biasanya berharga sekitar sepuluh dolar (AS). Jika seorang pemain ingin membuka lebih banyak tingkatan atau level, mereka dapat menggunakan uang sungguhan untuk membeli tingkatan tersebut, membuka item yang mereka inginkan.

Masalah dengan battle pass dan perdebatan soal ini baru-baru ini, adalah bahwa pengembang mengisi pass ini dengan unlockable yang tidak diinginkan sebagian besar pemain.

Dengan kata lain, beberapa pemain merasa bahwa mereka membeli tiket untuk membuka beberapa skin untuk karakter yang mereka inginkan, membuang-buang uang mereka untuk sisa barang "buangan".

Disisi lain, beberapa pemain memang menginginkan item dalam battle pass, yang mungkin termasuk skin senjata, semprotan, dan saluran suara. Tampaknya menjadi pilihan yang terbagi untuk para gamer… tapi yang pasti akan bertahan sepanjang masa depan game modern.

Bukan penggemar membuka kunci item sendiri? Coba layanan bermanfaat seperti Eldorado.gg untuk cara terbaik bermain game tanpa repot.

Battle Pass tahun pertama dengan Halo Infinite, yang menimbulkan kehebohan di komunitas.
Battle Pass tahun pertama dengan Halo Infinite, yang menimbulkan kehebohan di komunitas.

2. Coin Based Services

Dengan munculnya game seperti Overwatch 2 dan Fortnite, banyak yang mengadopsi kebijakan membeli koin yang nilainya mirip dengan mata uang fiat asli. Mata uang Fiat menjadi dolar dan euro, atau berbagai tender yang mungkin menjadi mata uang terkemuka di tempat itu.

Cara terbaik untuk mendeskripsikan layanan ini adalah "V-bucks" dari Fortnite, yang benar-benar menggemparkan dunia melalui meme dan TikTok. Meskipun game seperti Fortnite dan Overwatch 2 masih berisi battle pass untuk basis penggemar mereka, opsi untuk membeli item melalui toko yang diperbaharui setiap hari dan setiap minggu masih ada.

Apakah kedua opsi ini terjebak dalam koeksistensi, atau akankah salah satu yang menjadi yang lebih unggul ?

Koin memiliki tingkatan yang berbeda dari nilainya. Overwatch dan Fortnite sama-sama menggunakan sistem menghasilkan lebih banyak koin, ketika seseorang memilih untuk membeli paket mata uang yang lebih mahal.

Misalnya, jika seseorang membeli koin senilai sepuluh dolar, mereka bisa mendapatkan lebih banyak untuk dua puluh dolar… dengan bonus tambahan sejumlah X untuk menambah uang ekstra yang mereka keluarkan, yang tidak tersedia di tingkatan yang lebih kecil.

Perubahan konstan telah diterapkan ke dalam game modern untuk memberikan peluang bagi IP baru yang hadir. Tujuannya adalah untuk berinovasi, dan layanan moneter memungkinkan game gratis berkembang di pasar yang kompetitif. Sangat sulit meyakinkan orang untuk membeli game tujuh puluh dolar ketika ada video game gratis di luar sana untuk mereka yang hemat.

Namun, di sinilah layanan berbasis koin masuk untuk meyakinkan para gamer hemat itu untuk membelanjakan uang untuk karakter favorit mereka. Mengapa membeli tiket pertempuran jika Anda dapat membeli emote dan skin dari toko harian yang mungkin tidak dimiliki teman Anda? Jika itu bukan gaya Anda, Anda bahkan bisa mendapatkan akses penuh ke akun Fortnite lebih murah dengan Eldorado.gg

Toko Fortnite untuk V-Bucks, dengan bonus untuk tingkatan yang lebih tinggi.
Toko Fortnite untuk V-Bucks, dengan bonus untuk tingkatan yang lebih tinggi.

3. Gacha Service:

Anda mungkin bertanya-tanya apa itu Gacha, jadi izinkan kami memberikan penjelasan singkat.

Ini juga dikenal sebagai mesin bergaya arcade yang dapat ditemukan di pasar super atau arcade lokal. Anda memasukkan uang receh atau dolar Anda dan menerima mainan acak dari mesin itu. Bagaimana ini berlaku untuk video game? Yakinlah, game seperti Genshin Impact dan Dragon Ball: The Breakers telah menerapkannya. Cara perjudian argumentatif lainnya, orang membayar untuk menerima item acak, keterampilan, dan sebagainya yang semuanya memiliki peluang tertentu untuk jatuh di gacha. Jadi, apa masalahnya dan mengapa berbeda dari metode sebelumnya?

Gacha sedekat mungkin dengan kotak jarahan yang bisa Anda dapatkan, dengan nama yang berbeda. Hal tentang gacha adalah bahwa duplikat dapat ditarik dan kemungkinan besar akan ditarik. Peluang menarik sesuatu yang fantastis seperti karakter atau set gerakan adalah satu hingga dua persen atau kurang. Ini membuat pembeli memiliki peluang minimal untuk gacha mereka berisi apa yang mereka inginkan. Namun demikian, banyak pemain yang lebih memilih cara ini, asalkan duplikatnya dapat digunakan kembali untuk percobaan lagi.

Dengan evolusi game yang terus berlanjut, berbagai opsi akan muncul dari kayu … sampai metode transaksi yang ditentukan disemen. Saat ini, tiket pertempuran tetap menjadi raja di masa mendatang, tetapi bisakah itu berubah? Dengan komunitas game yang terus berkembang dan terus berubah, orang-orang adalah kekuatan di balik setiap pembelian dan semua dukungan. Untuk opsi berbeda untuk jenis unlockable ini, lihat di Eldorado.gg untuk cara termudah mengakses koleksi favorit Anda.

Bagikan Melalui

Daftar Isi

Berlangganan Duwitmu

Komentar (0 Komentar)

Tulis Komentar - Balasan untuk Tito Shadam

Email Anda tidak akan di publish

Batalkan Membalas

Captcha Wajib Diisi

Artikel Terkait